3 Aplicaciones de realidad aumentada para Infantil

3 Aplicaciones de realidad aumentada para Infantil

Aplicaciones como herramienta didáctica en el aula .

Las aplicaciones  están cada vez más presente en las aulas, por lo que el uso de las tablets y smartphones es común entre los pequeños.
Los niños empiezan a utilizar estos dispositivos como herramientas didácticas desde infantil, por eso, nosotros como maestros tenemos que saber manejar adecuadamente los nuevos recursos que se nos presentan.

En el post de hoy, queremos abordar un tema por el que se está apostando con fuerza, la realidad aumentada. Que no es lo mismo que la realidad virtual, pero eso lo veremos en otra entrada.

Os presentamos 3 aplicaciones que hemos utilizado en el aula con nuestros alumnos y nos han dado mucho juego para trabajar distintos conceptos. Estas apps son:

  • AR Flashcards: Esta aplicación funciona a través de diferentes tarjetas que se imprimen previamente. AR Flashcard tiene varias temáticas para trabajar en infantil:
    • AR Flashcard Animal Alphabet. Nos permite trabajar el abecedario con animales en inglés.aplicación animales
    • AR Flashcard Addition. Trabajamos la suma con animales.

aplicaciones sumas

  • AR Flashcard Space. Podemos ver el sistema solar.

aplicaciones ciencias

  • AR Flashcard Shapes and Colors. Enseñan formas y colores de una manera divertida y entretenida.

 

  • ChromvilleEsta aplicación funciona a través de unos dibujos impresos, que los niños pueden colorear a su gusto, con un smarthphone o una tablet el dibujo cobra vida. Como la app anterior presenta tres temáticas para trabajar en clase:
    • Chromville Visual Arts: Con esta aplicación los niños abordan el área plástica.
    • Barcy by Chromeville: Esta app aprenden sobre todo lo relacionado con el agua (uso responsable del agua, cuidado del agua,la vida en el agua…)
    • Chromeville Science:  Encontramos distintos temas científicos como: el cuerpo humano, planeta tierra…aplicaciones chromeville

 

  • Quiver: La aplicación Quiver, es parecida a la anterior Chromeville. A través de distintos dibujos que se imprimen desde la propia web, el alumno verá cómo cobra vida su pintura.

aplicaciones Quiver

Esperamos que estas aplicaciones os ayuden en el aula para reforzar conocimientos o motivar a vuestros alumnos.

 

Si os interesa el tema de la realidad aumentada y realidad virtual, podéis visitar esta página:
Proyecto Aumentar

 

1Comment
  • Marta CGC
    Posted at 21:55h, 10 abril Responder

    Gran post muchas gracias por la información. Lo compartiré ^^

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